INTERIÉR / Stará Ľubovňa / cca 115 m²
Rozsah projektu: koncept, návrh, vizualizácie, výkresová dokumentácia, návrh environmentálnej grafiky a podklady pre jej realizáciu, poradenstvo pri realizácii.
Priestor vznikol ako dočasná záverečná časť exkurzie pre detských návštevníkov, navrhnutá na približne dvojročnú prevádzku. Cieľom bolo vytvoriť hravý a vizuálne výrazný priestor, ktorý aj pri low-cost riešení prirodzene uzatvorí návštevnícku trasu a premení technickú tému výroby ovocných štiav na jednoduchý zážitok.
Interiér prepája oddychovú a interaktívnu vrstvu do jedného kompaktného celku. Súčasťou priestoru je VR zóna, fotostena, interaktívna tabuľa, multihráčsky panel, stolný futbal, zóna s občerstvením aj predajný pult. Súčasťou záverečnej časti je aj lis – krátka hands-on aktivita, ktorá návštevníkom približuje proces výroby ovocnej šťavy priamo cez vlastnú skúsenosť.
Výraznú atmosféru priestoru vytvára najmä environmentálna grafika, farebnosť a systém hravých ilustratívnych prvkov aplikovaných priamo v interiéri. Projekt ukazuje, že aj dočasný a ekonomicky navrhnutý priestor môže pomocou jasného konceptu, grafiky a návštevníckeho scenára pôsobiť zážitkovo, súčasne a vizuálne zapamätateľne.
Project scope: concept, design, visualizations, drawing documentation, environmental graphic design and production files, realization consulting.
The space was created as a temporary final part of the excursion for children, designed for approximately two years of use. The goal was to create a playful and visually expressive environment that, even with a low-cost approach, naturally closes the visitor route and turns the technical topic of fruit juice production into a simple experience.
The interior connects relaxation and interaction into one compact whole. The space includes a VR zone, photo wall, interactive board, multiplayer panel, table football, refreshment zone and sales counter. The final section also includes a fruit press — a short hands-on activity that introduces visitors to the juice-making process through direct experience.
The atmosphere is shaped mainly by environmental graphics, colour and a system of playful illustrative elements applied directly in the interior. The project shows that even a temporary and economically designed space can become experiential, contemporary and visually memorable through a clear concept, graphic layer and visitor scenario.




























